Nom | Pirates de légendes connaissant la vérité sur le D. Barbe Blanche et Gol D. Roger |
Type |
DEX (Barbe Blanche) / PSY (Gol D. Roger) |
Classe 1 |
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Classe 2 |
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Coût | 55 |
Combo | 5 |
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HP |
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ATK |
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RCV |
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Captain Ability |
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Special (16 tours après le dépassement de limites) | Attaque combinée du Roi des Pirates et de l'Homme le plus fort du monde : Fixe les HP à 50% des HP maximum de l'équipe en ignorant le "Soin impossible" (lorsque le coup spécial est déclenché, si les HP sont supérieurs à 50%, ils sont réduits à cette valeur et si au contraire ils sont inférieurs à 50%, restaure des HP pour atteindre cette valeur), inflige 80 fois la somme des HP perdus ou restaurés en dégâts non élémentaires sur un ennemi en ignorant les effets défensifs, multiplie les effets des cercles de tous les personnages par 1,75 pendant un tour et si les 6 personnages font un coup "PARFAIT", multiplie les effets des cercles de tous les personnages par 2,25 pour les 2 tours suivants. Devient "Barbe Blanche et Roger" pendant 3 tours, bloque le soin pendant 3 tours mais comptabilise la somme d'HP normalement restaurés (cercles RCV, auto-guérison, coup spécial qui restaure des HP, Captain Ability qui restaure des HP...) et restaure cette somme après 3 tours. |
Crewmate Ability 1 |
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Effets du changement (de Roger à Barbe Blanche) | Réduit les HP de l'équipe de 10%, change 2 cercles aléatoires qui ne sont pas des cercles [RCV] en cercles [RCV] et réduit la durée de "Soin impossible" et de "Lien des coups spéciaux" de tous les personnages de 3 tours. |
Effets du changement (de Barbe Blanche à Roger) | Restaure 10% des HP maximum de l'équipe, change 2 cercles aléatoires qui ne sont pas des cercles [RCV] en cercles [RCV] et réduit la durée de "Soin impossible" et de "Lien des coups spéciaux" de tous les personnages de 3 tours. |
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Crewmate Ability 2 | Si le personnage est le dernier à attaquer, ajoute 200 en ATK pour le personnage. |
Potential Ability 1 | Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours. |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 10 tours. | |
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 20 tours. | |
Potential Ability 2 | Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours. |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 7 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 10 tours. | |
Réduit la durée de “Soin impossible” de 20 tours. | |
Potential Ability 3 | Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 10% de chances de faire 2% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 20% de chances de faire 4% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 30% de chances de faire 6% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 50% de chances de faire 8% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 80% de chances de faire 12% l'ATK du personnage en dégâts additionnels. | |
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Personnages soutenus :
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Annule le "Lien" et le "Désespoir du capitaine" et change le cercle du personnage soutenu en cercle arc-en-ciel si le personnage soutenu a été touché par le "Lien" ou le "Désespoir du capitaine" (une fois par quête). |